Vektor

VEKTOR

 

A. PENJUMLAHAN VEKTOR
1. Metode Poligon

Resultan vektor dapat ditentukan dengan metode poligon, yaitu menyusun vektor-vektor saling berurutan sehingga membentuk poligon.

Rendered by QuickLaTeX.com

\(\overrightarrow R = \overrightarrow a + \overrightarrow b + \overrightarrow c\)

 

 

Rendered by QuickLaTeX.com

\(\overrightarrow a + \overrightarrow b + \overrightarrow c = 0\)

Jika beberapa vektor tersusun saling berturutan hingga kembali ke titik awal, jumlah seluruh vektor akan sama dengan nol.

 

 

2. Metode Jajargenjang

Jumlah dan selisih dua vektor juga dapat ditentukan dengan metode jajaran genjang.

Diketahui dua buah vektor \(\overrightarrow a\) dan \(\overrightarrow b\) saling membentuk sudut \(\theta\) seperti gambar di bawah ini:

 

Rendered by QuickLaTeX.com

 

 

(A)   resultan kedua vektor \(\overrightarrow a + \overrightarrow b\)

 

Rendered by QuickLaTeX.com

\( R = |a + b| = \sqrt{a^2 + b^2 + 2 \: a \: b \cos \theta}\)

\(\dfrac{|a|}{\sin \alpha} = \dfrac{|b|}{\sin \beta} = \dfrac{|R|}{\sin \theta}\)

 

 

(B)   selisih kedua vektor \(\overrightarrow a - \overrightarrow b\)

 

Rendered by QuickLaTeX.com

\( |a - b| = \sqrt{a^2 + b^2 - 2 \: a \: b \cos \theta}\)

\(\dfrac{|a|}{\sin \alpha} = \dfrac{|b|}{\sin \beta} = \dfrac{|a - b|}{\sin \theta}\)

3. Metode Komponen Vektor

Sebuah vektor dapat diurai menjadi dua vektor (komponen arah x dan komponen arah y)

Rendered by QuickLaTeX.com

\(\overrightarrow a_x = 4\) dan \(\overrightarrow a_y = 3\)

\(\overrightarrow a = 4 \: \overrightarrow i + 3 \: \overrightarrow j\)

Rendered by QuickLaTeX.com

\(\cos \theta = \dfrac {\overrightarrow {a_x}}{a} \rightarrow \overrightarrow {a_x} = \overrightarrow a \:.\: \cos \theta\)

\(\sin \theta = \dfrac {\overrightarrow {a_y}}{a} \rightarrow \overrightarrow {a_y} = \overrightarrow a \:.\: \sin \theta\)

 

 

Menentukan resultan dengan metode komponen vektor

 

Rendered by QuickLaTeX.com

Rendered by QuickLaTeX.com

 

Vektor Komponen arah X Komponen arah Y

\(\overrightarrow a\) \(\overrightarrow a_x = a \cos \alpha\) \(\overrightarrow a_y = a \sin \alpha\)

\(\overrightarrow b\) \(\overrightarrow b_x = -b \cos \beta\) \(\overrightarrow b_y = b \sin \beta\)

\(\overrightarrow c\) \(\overrightarrow c_x = -c \cos \gamma\) \(\overrightarrow c_y = -c \sin \gamma\)

\(\Sigma \overrightarrow X = \overrightarrow a_x + \overrightarrow b_x + \overrightarrow c_x\) \(\Sigma \overrightarrow Y = \overrightarrow a_y + \overrightarrow b_y + \overrightarrow c_y\)

\(|R| = \sqrt{(\Sigma \overrightarrow X)^2 + (\Sigma \overrightarrow Y)^2} \quad \tan \theta = \dfrac{\Sigma \overrightarrow Y}{\Sigma \overrightarrow X} \)

Catatan:

(tanda − ditambahkan pada komponen \(\overrightarrow b_x, \: \overrightarrow c_x\) dan \(\overrightarrow c_y\) karena ke arah x negatif dan y negatif.

B. PERKALIAN VEKTOR